Skip to content
CÔNG TY TNHH MỘT THÀNH VIÊN WOWMAGIC
TƯ VẤN NGAY
FacebookYouTubeMail
WOWMAGIC
Dịch vụ biểu diễn ảo thuật tương tác led, ảo thuật quy mô lớn
WOWMAGICWOWMAGIC
  • GIỚI THIỆU
  • LED/ HOLOGRAM MAGIC
  • KEY MOMENT
  • ILLUSION MAGIC
  • EVENT
  • BLOG
  • GIỚI THIỆU
  • LED/ HOLOGRAM MAGIC
  • KEY MOMENT
  • ILLUSION MAGIC
  • EVENT
  • BLOG

Pre-event Experience: Bí quyết biến Corporate Event thành sự kiện được mong chờ | WOWMAGIC

You are here:
  1. Home
  2. Blog
  3. Pre-event Experience: Bí quyết biến…
Ảo thuật gia Nhã KT biểu diễn ảo thuật mở màn sự kiện cho công ty Bất động sản INDOCHINE

Pre-event Experience: Bí quyết biến một Corporate Event thành sự kiện được mong chờ

“Lại event công ty à? Đi cho đủ mặt thôi.”

Đây có lẽ là một trong những câu nói mà người làm Corporate Event không muốn nghe nhất trước một sự kiện.

Một chương trình có thể được đầu tư lớn về sân khấu, âm thanh, ánh sáng, nghệ sĩ và nội dung, nhưng nếu nhân viên bước vào sự kiện với tâm thế “phải đi”, trải nghiệm đã bị giới hạn ngay từ trước khi chương trình bắt đầu.

Trong khi đó, ngành giải trí đang làm một điều hoàn toàn khác: khiến khán giả mong chờ chương trình từ rất lâu trước khi chương trình lên sóng.

Từ việc hé lộ dàn nghệ sĩ, tung teaser, tạo manh mối, khơi gợi suy đoán đến những màn công bố được chia thành nhiều giai đoạn, khán giả không chỉ biết một chương trình sắp diễn ra. Họ bắt đầu bàn luận, dự đoán và muốn biết “chuyện gì sẽ xảy ra tiếp theo?”

Đây chính là một tư duy đáng để Corporate Event học hỏi:

Đừng đợi khách mời bước vào hội trường mới bắt đầu thiết kế trải nghiệm. Hãy bắt đầu từ khoảnh khắc họ biết sự kiện sắp diễn ra.

Đó là Pre-event Experience – thiết kế hành trình cảm xúc, tương tác và sự mong chờ của người tham dự trước khi sự kiện chính thức bắt đầu.

Pre-event Experience là gì?

Pre-event Experience có thể hiểu đơn giản là toàn bộ trải nghiệm của người tham dự trong khoảng thời gian trước khi sự kiện diễn ra, từ lúc họ nhận được thông tin đầu tiên cho đến khi bước qua cánh cửa của venue.

Trong cách tổ chức sự kiện truyền thống, phần lớn sự sáng tạo thường được tập trung vào vài giờ diễn ra chương trình:

Check-in → Opening → Nội dung → Entertainment → Vinh danh → Lucky Draw → Closing.

Nhưng nếu mở rộng góc nhìn, hành trình của người tham dự thực tế có thể bắt đầu từ nhiều tuần trước:

Biết → Tò mò → Suy đoán → Tham gia → Mong chờ → Trải nghiệm → Bất ngờ → Ghi nhớ → Chia sẻ.

Điểm quan trọng là Pre-event Experience không đơn thuần là truyền thông trước sự kiện.

Một email thông báo giúp người ta biết sự kiện.

Một poster giúp người ta nhớ ngày diễn ra.

Một bài đăng giúp người ta cập nhật thông tin.

Nhưng một Pre-event Experience được thiết kế tốt phải khiến người ta quan tâm.

Thông báo giúp người ta biết sự kiện. Trải nghiệm trước sự kiện khiến họ muốn được tham dự.

Ảo thuật gia Nhã KT biểu diễn ảo thuật tương tác LED sự kiện ra mắt VIGSA

Ảo thuật gia Nhã KT biểu diễn ảo thuật tương tác LED sự kiện ra mắt VIGSA

Vấn đề của nhiều Corporate Event: Người tham dự biết sự kiện nhưng không mong chờ sự kiện

Hãy thử đặt mình vào vị trí một nhân viên.

Một ngày nọ, bạn nhận được email:

“Công ty trân trọng thông báo tổ chức chương trình Year End Party 2026 vào ngày… Đề nghị toàn thể cán bộ nhân viên tham dự đầy đủ.”

Thông tin hoàn toàn đầy đủ.

Nhưng cảm xúc thì gần như bằng không.

Sau đó là poster, dress code, lịch trình và những lời nhắc trước ngày diễn ra.

Tất cả đều trả lời được câu hỏi:

“Sự kiện diễn ra khi nào?”

Nhưng chưa trả lời được câu hỏi quan trọng hơn:

“Tại sao tôi phải mong chờ sự kiện này?”

Đây là lý do nhiều Year End Party dù được đầu tư bài bản vẫn dễ rơi vào một công thức quen thuộc:

Đến dự → check-in → ăn uống → xem văn nghệ → chờ lucky draw → chụp ảnh → ra về.

Một số nhân viên đi vì muốn gặp đồng nghiệp, ăn một bữa ngon, chụp vài tấm ảnh hoặc hy vọng mình trúng giải lớn.

Một số khác tham dự đơn giản vì… công ty yêu cầu.

Trong khi đó, ở góc độ ban lãnh đạo, kỳ vọng thường cao hơn rất nhiều.

CEO muốn một chương trình đủ ấn tượng để tiếp đón đối tác, đủ vui để nhân viên thực sự tận hưởng, đủ cảm xúc để ghi nhận những đóng góp trong năm và đủ chiều sâu để truyền tải thông điệp của doanh nghiệp.

Khoảng cách giữa kỳ vọng của người tổ chức và tâm thế của người tham dự chính là một trong những bài toán lớn nhất của Corporate Event.

Và rất nhiều khi, vấn đề không nằm ở việc sân khấu chưa đủ đẹp hay nghệ sĩ chưa đủ nổi tiếng.

Vấn đề bắt đầu từ trước đó: người tham dự chưa có lý do để mong chờ.

Bài học từ game show: Đừng chỉ bán chương trình, hãy bán sự mong chờ

Một case study rất đáng để người làm sự kiện quan sát là Anh Trai Vượt Ngàn Chông Gai.

Điều đáng học hỏi không đơn thuần nằm ở format hay dàn nghệ sĩ. Điểm đáng chú ý hơn là cách chương trình xây dựng sự quan tâm trước khi chương trình chính thức lên sóng.

Danh tính nghệ sĩ được hé lộ theo từng giai đoạn. Hình ảnh, teaser, video, trailer và nhiều nội dung liên quan liên tục xuất hiện. Mỗi lần công bố lại tạo thêm những cuộc thảo luận và suy đoán.

Cơ chế rất đơn giản:

Hint → Tò mò → Suy đoán → Reveal → Bàn luận → Chờ đợi → Show.

Một thông tin được hé lộ không phải để kết thúc sự tò mò.

Nó phải tạo ra một câu hỏi mới.

Đây là điểm đặc biệt đáng học đối với Corporate Event.

Nếu doanh nghiệp gửi toàn bộ thông tin về Year End Party ngay từ đầu:

Ngày nào – ở đâu – chủ đề gì – có ai biểu diễn – chương trình gồm những gì.

Người tham dự biết tất cả.

Và khi đã biết tất cả, không còn nhiều lý do để chờ đợi.

Ngược lại, nếu thông tin được thiết kế thành một chuỗi trải nghiệm:

“Năm nay sẽ có một điều chưa từng xảy ra…”

→ “Bạn đoán đó là gì?”

→ “Một nhân vật đặc biệt sẽ xuất hiện…”

→ “Bạn đã gặp người này hàng trăm lần…”

→ “Ngày mai bạn sẽ biết.”

thì chính quá trình chờ đợi đã trở thành một phần của event.

Đây chính là Anticipation – sự mong chờ được thiết kế có chủ đích.

Nếu Year End Party có một “tập 0” thì sao?

Hãy thử nhìn Year End Party không phải là một buổi tối diễn ra vào ngày 20/12, mà là một câu chuyện bắt đầu từ nhiều tuần trước.

Ví dụ, một doanh nghiệp có thể triển khai:

T-21: The Hint

Một thông điệp xuất hiện trên kênh nội bộ:

“Năm nay, một người chưa từng đứng trên sân khấu sẽ trở thành nhân vật đặc biệt của Year End Party.”

Không giải thích thêm.

T-14: The Clue

Một hình ảnh được tung ra.

Không lộ mặt.

Chỉ có một vài chi tiết.

Nhân viên bắt đầu đoán.

T-10: The Participation

Một câu hỏi được gửi tới toàn bộ nhân viên:

“Nếu phải chọn một người đã âm thầm tạo ra khác biệt cho bạn trong năm nay, bạn sẽ chọn ai?”

Những câu trả lời được thu thập.

Nhưng chưa nói chúng sẽ được sử dụng như thế nào.

T-7: The Reveal

Một video ngắn xuất hiện.

Một vài câu chuyện được hé lộ.

Người tham dự bắt đầu nhận ra những câu trả lời của mình đang trở thành một phần của chương trình.

T-1: The Anticipation

Một thông điệp cuối cùng:

“Ngày mai, bạn sẽ biết vì sao chúng tôi hỏi bạn câu hỏi đó.”

T0: The Payoff

Tại sự kiện, những câu trả lời của nhân viên xuất hiện trên màn hình.

Nhân vật được nhắc đến bước lên sân khấu.

Một câu chuyện thật được kể.

Và lúc này, người tham dự mới nhận ra:

“À, hóa ra tất cả những gì mình trải qua trước event đều dẫn đến khoảnh khắc này.”

Đây chính là Payoff – phần thưởng cảm xúc cho sự tò mò và tham gia trước đó.

Từ Audience đến Main Character: Khi người tham dự trở thành một phần của câu chuyện

Một Corporate Event đáng nhớ không nhất thiết phải có thật nhiều tiết mục.

Một câu hỏi quan trọng hơn là:

Người tham dự có cảm thấy sự kiện này dành cho mình không?

Một CEO có thể nhìn sân khấu và thấy một chương trình hoành tráng.

Một quản lý có thể tự hào về thành quả của phòng ban.

Nhưng một nhân viên mới vào công ty ba tháng thì sao?

Một nhân viên IT hiếm khi xuất hiện trước đám đông?

Một nhân viên hậu cần?

Một nhân viên ở nhà máy hoặc chi nhánh?

Một người đã âm thầm làm việc nhiều năm nhưng chưa từng được nhắc tên?

Nếu toàn bộ chương trình chỉ xoay quanh ban lãnh đạo, những cá nhân đạt thành tích nổi bật và các tiết mục biểu diễn, một bộ phận lớn khán giả vẫn có thể cảm thấy mình chỉ là người xem.

Pre-event Experience đặt ra một câu hỏi khác:

Làm thế nào để mỗi người tìm thấy một phần của mình trong câu chuyện của sự kiện?

Đây là lúc người làm event có thể chuyển đổi:

Audience → Participant → Protagonist

Người tham dự không nhất thiết phải bước lên sân khấu.

Nhưng họ có thể được nhìn thấy.

Họ có thể đóng góp một câu trả lời, một bức ảnh, một câu chuyện, một lựa chọn, một manh mối hoặc một quyết định.

Hoặc đơn giản là nhìn thấy hình ảnh của chính mình trong một khoảnh khắc có ý nghĩa của chương trình.

Đó là cách biến một khán giả thành một phần của trải nghiệm.

Lucky draw sáng tạo với lá bài khổng lồ

Lucky draw sáng tạo với lá bài khổng lồ

Recognition không nhất thiết phải là một chiếc cúp

Đây là một góc nhìn đáng để các Event Planner suy nghĩ.

Trong Corporate Event, “vinh danh” thường đồng nghĩa với:

Lên sân khấu → nhận bằng khen → nhận quà → chụp ảnh.

Nhưng nhu cầu được công nhận của con người không chỉ đến từ phần thưởng vật chất.

Một nhân viên có thể cảm thấy được ghi nhận khi câu chuyện của họ được kể.

Một team có thể tự hào khi những đóng góp phía sau được cả công ty nhìn thấy.

Một nhân viên mới có thể cảm thấy mình thuộc về tổ chức khi tên và hình ảnh của họ xuất hiện trong một khoảnh khắc có ý nghĩa.

Vì vậy, thay vì chỉ hỏi:

“Năm nay vinh danh bao nhiêu người?”

hãy thử hỏi:

“Năm nay có bao nhiêu người được nhìn thấy?”

Đây có thể là một trong những câu hỏi quan trọng nhất khi thiết kế trải nghiệm cho sự kiện doanh nghiệp.

Đừng biến Pre-event thành một chuỗi nhiệm vụ

Một sai lầm phổ biến là biến Pre-event thành một danh sách công việc:

  • Gửi email.
  • Đăng poster.
  • Quay video.
  • Tạo minigame.
  • Gửi reminder.
  • Đếm ngược.

Những hoạt động này chỉ thực sự có giá trị khi chúng liên kết với câu chuyện của event.

Một Pre-event Experience tốt phải có sự tiếp nối:

Touchpoint trước → hành động của người tham dự → kết quả → Payoff trong event.

Ví dụ:

Nhân viên trả lời một câu hỏi trước event.

→ Câu trả lời được lưu lại.

→ Một phần câu trả lời xuất hiện trên màn hình.

→ Người tham dự nhận ra chính mình.

→ Họ cảm thấy mình là một phần của chương trình.

Đây là khác biệt giữa:

Tương tác để có số liệu

và

Tương tác để tạo trải nghiệm.

Mục tiêu không phải là khiến nhân viên “làm thêm một việc”.

Mục tiêu là khiến họ cảm thấy:

“Tôi muốn xem chuyện này sẽ đi đến đâu.”

Pre-event Experience không nhất thiết phải tốn ngân sách lớn

Một hiểu lầm phổ biến là muốn tạo trải nghiệm trước sự kiện phải đầu tư nhiều vào công nghệ, ứng dụng, hệ thống tương tác hay những giải pháp phức tạp.

Thực tế không nhất thiết như vậy.

Một chiếc phong bì đặt trên bàn làm việc có thể tạo ra nhiều tò mò hơn một màn hình LED.

Một video 10 giây có thể tạo ra một cuộc thảo luận.

Một câu hỏi hay có thể khiến hàng trăm người tham gia.

Một manh mối được tung đúng thời điểm có thể tạo ra sự mong chờ.

Nguyên tắc quan trọng là:

Low Friction – High Curiosity.

Tức là dễ tham gia nhưng khó đoán trước kết quả.

Đừng yêu cầu nhân viên tải ứng dụng, tạo tài khoản, nhập thông tin và hoàn thành năm bước chỉ để tham gia một minigame.

Thay vào đó:

“Chọn một trong ba chiếc hộp. Bạn sẽ biết kết quả vào ngày 20/12.”

Mười giây tham gia.

Nhưng nhiều ngày suy nghĩ.

Đó mới là trải nghiệm.

3 cấp độ triển khai Pre-event Experience

Tùy ngân sách, quy mô và mục tiêu của sự kiện, doanh nghiệp có thể triển khai Pre-event Experience theo nhiều cấp độ.

1. Creative Driven – Tập trung vào ý tưởng

Có thể tận dụng những kênh và công cụ sẵn có:

  • Email nội bộ
  • Zalo, Teams, Slack hoặc nền tảng truyền thông nội bộ
  • Poster
  • QR
  • Video ngắn
  • Câu hỏi tương tác
  • Mini game
  • Thẻ, thư hoặc vật phẩm nhỏ

Chi phí không nhất thiết cao, nhưng yêu cầu lớn ở ý tưởng, nội dung và kịch bản trải nghiệm.

2. Experience Driven – Tạo điểm chạm vật lý

Có thể bổ sung:

  • Mystery Box
  • Secret Envelope
  • Installation
  • Clue Station
  • Passport
  • Hidden Message
  • Physical Challenge

Người tham dự không chỉ nhìn thấy thông tin mà bắt đầu chạm vào câu chuyện.

3. Technology Driven – Cá nhân hóa và tương tác

Khi ngân sách cho phép, Pre-event có thể phát triển thành:

  • AI
  • Gamification
  • Web experience
  • AR
  • Interactive Installation
  • Digital Passport
  • Hệ thống tích điểm
  • Trải nghiệm đa địa điểm

Tuy nhiên, công nghệ không nên là điểm bắt đầu.

Công thức nên là:

Insight → Big Idea → Journey → Interaction → Emotion → Technology

Không phải:

Technology → tìm một lý do để đưa công nghệ vào event.

Ảo thuật gia Nhã KT biểu diễn Key Moment Sự Kiện NPG

Ảo thuật gia Nhã KT biểu diễn Key Moment Sự Kiện NPG

Một Pre-event Journey mẫu cho Year End Party

Nếu doanh nghiệp muốn thử nghiệm tư duy này cho sự kiện cuối năm, một hành trình 3–4 tuần có thể được xây dựng như sau:

T-30 đến T-21: Tạo tò mò

Chưa cần công bố toàn bộ chương trình. Bắt đầu bằng một thông điệp, hình ảnh hoặc câu hỏi khiến nhân viên muốn biết thêm.

T-21 đến T-14: Tạo manh mối

Mỗi lần hé lộ phải trả lời một câu hỏi nhưng đồng thời tạo ra một câu hỏi mới.

T-14 đến T-7: Cho người tham dự tham gia

Đưa vào các hoạt động đơn giản như bình chọn, câu hỏi, câu chuyện, hình ảnh, thử thách hoặc lựa chọn.

T-7 đến T-3: Tăng sự mong chờ

Tần suất hé lộ có thể tăng lên. Các nội dung bắt đầu liên kết với nhau và tạo thành một câu chuyện.

T-3 đến T-1: Tạo cao trào

Không tiết lộ toàn bộ. Chỉ đưa ra đủ thông tin để người tham dự thực sự muốn biết phần còn lại.

T0: Payoff

Tất cả những gì đã được gieo trước đó phải có một điểm rơi trong chương trình.

Đây là nguyên tắc quan trọng nhất:

Pre-event càng tạo nhiều kỳ vọng, Event càng phải tạo ra Payoff xứng đáng.

Nếu không, sự tò mò sẽ trở thành thất vọng.

5 nguyên tắc để thiết kế Pre-event Experience hiệu quả

1. Đừng tiết lộ tất cả ngay từ đầu

Thông tin đầy đủ không đồng nghĩa với trải nghiệm tốt.

Hãy chia nhỏ câu chuyện và kiểm soát thời điểm hé lộ.

2. Mỗi lần Reveal phải tạo ra một câu hỏi mới

Nếu một nội dung được tung ra và mọi thứ kết thúc ở đó, người tham dự sẽ không có lý do để tiếp tục quan tâm.

3. Người tham dự phải có vai trò

Đừng chỉ cho họ xem.

Hãy cho họ lựa chọn, dự đoán, đóng góp hoặc tạo ra một phần nội dung.

4. Tạo sự liên quan cá nhân

Hãy để nhân viên cảm thấy:

“Có một phần của mình trong sự kiện này.”

Đặc biệt, đừng chỉ tập trung vào CEO, lãnh đạo và những cá nhân nổi bật.

5. Luôn có Payoff

Mọi hint, challenge hay tương tác trước sự kiện đều cần dẫn đến một khoảnh khắc có ý nghĩa trong chương trình.

Nếu không, Pre-event chỉ là một chuỗi hoạt động truyền thông.

Từ Event Planner đến Experience Designer

Sự phát triển của ngành tổ chức sự kiện đang đặt ra một yêu cầu mới cho người làm nghề.

Event Planner không chỉ cần biết sân khấu đẹp.

Không chỉ cần biết xây dựng timeline.

Không chỉ cần biết lựa chọn nghệ sĩ, MC hay nhà cung cấp.

Ở cấp độ chiến lược, người làm event cần hiểu:

Con người nghĩ gì?

Họ mong đợi điều gì?

Điều gì khiến họ tò mò?

Điều gì khiến họ muốn tham gia?

Điều gì khiến họ cảm thấy mình được nhìn thấy?

Điều gì khiến họ kể lại sự kiện sau khi ra về?

Đó là lúc tư duy chuyển từ Event Planning sang Event Experience Design.

Và Pre-event Experience chỉ là điểm bắt đầu.

Một Corporate Event thực sự đáng nhớ cần được thiết kế như một hành trình:

Trước sự kiện: Tạo mong chờ.

Trong sự kiện: Tạo trải nghiệm.

Sau sự kiện: Tạo ký ức.

Ảo thuật gia Nhã KT biểu diễn ảo thuật tương tác LED cho sự kiện ra mắt công ty VIGSA

Ảo thuật gia Nhã KT biểu diễn ảo thuật tương tác LED cho sự kiện công ty VIGSA

Event đáng nhớ không chỉ cần một khoảnh khắc WOW

Một Corporate Event có thể có sân khấu đẹp, tiết mục lớn và những màn trình diễn ấn tượng. Nhưng điều khiến sự kiện thực sự được nhớ đến lại thường bắt đầu từ một câu hỏi khác:

Người tham dự đã cảm thấy gì trước khi khoảnh khắc đó xảy ra?

Tại WOWMAGIC, chúng tôi nhìn sự kiện không chỉ từ góc độ một tiết mục biểu diễn, mà từ câu chuyện và trải nghiệm mà doanh nghiệp muốn tạo ra cho khán giả. Từ việc khai thác câu chuyện của khách hàng, phát triển ý tưởng, xây dựng kịch bản đến kết hợp ảo thuật với LED, Hologram, Illusion và storytelling, mỗi màn trình diễn được thiết kế để trở thành một phần có chủ đích trong tổng thể sự kiện.

Bởi vậy, “WOW” không nhất thiết phải là khoảnh khắc cuối cùng của một màn trình diễn. Nó có thể bắt đầu từ sự tò mò trước sự kiện, được tích lũy qua từng điểm chạm và bùng nổ ở khoảnh khắc người tham dự nhận ra:

“À, hóa ra tất cả những điều mình vừa trải qua đều dẫn đến khoảnh khắc này.”

Đó cũng là cách WOWMAGIC theo đuổi những trải nghiệm khác biệt cho sự kiện doanh nghiệp – không chỉ tạo ra một màn trình diễn để xem, mà tạo ra một khoảnh khắc để nhớ.

Khám phá các dự án và giải pháp sáng tạo của WOWMAGIC

Huyền Trang-

 

WOWMAGIC chuyên cung cấp dịch vụ biểu diễn ảo thuật chuyên nghiệp cho các sự kiện lớn với loại hình biểu diễn đa dạng như: ảo thuật tương tác màn hình LED, ảo thuật tương tác Hologram, Ảo thuật với đạo cụ lớn, biểu diễn tiết mục Key Moment, Ảo thuật giao lưu tương tác cận cảnh.

Ảo thuật gia Nhã KT đã có kinh nghiệm hơn 10 năm biểu diễn tại các sự kiện công ty như: Tiki, Shinhan, Pepsico, Messer, Prudential, Aeon mall, Herbalife, Vinhomes, Mobifone…

Các sự kiện WOWMAGIC biểu diễn tiêu biểu như Year End Party, Launching ra mắt sản phẩm mới, Hội nghị khách hàng, Sự kiện nội bộ, Countdown và các sự kiện lễ hội tại các nhà hàng, khách sạn, resort…

Link website: WOWMAGIC https://wowmagic.vn/

Chanel Youtube: https://youtube.com/@WowmagicNhaKT

Liên hệ: Mr.Nhã KT 0985.616.992 or Mrs. Trang 0346.484.666

Bài viết liên quan

Vì sao Year End Party có đủ mọi thứ nhưng vẫn nhàm chán? | WOWMAGIC
22/08/2026
Ảo thuật gia Nhã KT biểu diễn Key moment tương tác LED cho sự kiện Jollibee
8 Bước Thiết Kế Event Experience Cho Corporate Event | WOWMAGIC
21/08/2026
Ảo thuật tương tác LED hay Múa tương tác LED? Góc nhìn về lựa chọn Key Moment
11/08/2026
Ảo thuật gia Nhã KT biểu diễn ảo thuật tương tác LED cho sự kiện ra mắt công ty VIGSA
10 Ý Tưởng Opening Event Cho Doanh Nghiệp 2026 | WOWMAGIC
10/08/2026
Key Moment sự kiện ra mắt công ty VIGSA
Key Moment là gì? Vì sao hầu hết sự kiện đều có nhưng rất ít sự kiện để lại ấn tượng?
08/08/2026
GIẢI PHÁP RA MẮT Ô TÔ ĐỘC BẢN BẰNG ẢO THUẬT TỪ WOWMAGIC
27/03/2026

Để lại một bình luận Hủy

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Post comment

CÔNG TY TNHH MỘT THÀNH VIÊN WOWMAGIC

29/17 Đại Đồng, xã Đại Đồng, Thạch Thất, Hà Nội, Việt Nam.

Mr. Nhã KT: 0985 616 992

Ms Trang: 0346 484 666

[email protected]

Ảo thuật NHÃ KT - WOWMAGIC

Nguyễn Đức Nhã



    ĐỐI TÁC CỦA CHÚNG TÔI

    sain-gobain
    petrolimex
    lotte-mall
    pepsico
    blackmores
    021a1dc3-6bac-4628-8f49-cb3c835b7d8c_710x711-removebg-preview
    Shinhan_Bank_Logo_(ENG).svg